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電子產品展示空間中新媒體技術的應用與價值

來源:無線互聯科技 作者:王靖文
發布于:2021-09-14 共3373字

關于電子產品的論文范文第六篇:電子產品展示空間中新媒體技術的應用與價值

  摘要:隨著信息技術的逐漸完善與應用,在電子產品展示空間中新技術得以應用,其中三維實景技術、虛擬現實技術等新媒體技術逐漸顯露優勢。基于此,文章首先闡述了電子產品展示空間中新媒體技術的應用價值,并結合各項新媒體技術展開電子產品展示空間中的應用分析,旨在借助新媒體技術促進電子產品展示空間高質量發展,使參觀者可全方位感受電子產品。

  關鍵詞:新媒體技術;電子產品:展示空間:

  作者簡介:王靖文(1987-),男,吉林通化人,助理工程師,本科;研究方向:電子信息工程。;

  Abstract:With the gradual improvement and application of information technology,new technologies have been applied in the display space of electronic products,among which new media technologies such as 3D real scene technology and virtual reality technology have gradually revealed their advantages.Based on this,this paper first expounds the application value of new media technology in the display space of electronic products,and carries out the application analysis in the display space of electronic products combined with various new media technologies.The aim is to promote the high quality development of electronic product display space with new media technology.

  Keyword:new media technology; electronic products; display space;

  0 引言

  電子產品展示空間跟隨社會發展腳步逐漸進入新媒體時代,各類文化活動均采用新媒體技術完成創新變革,出現了新媒體音樂會、新媒體展覽會等事物,而電子產品展示可積極運用新媒體技術深入探索,在博物館、展覽館、博覽會等展示空間中將完美硬件設備與軟件技術相融合,繼而在新媒體技術輔助下展示電子產品魅力,實現展示空間的更新迭代。

電子產品.png

  1 電子產品展示空間中新媒體技術的應用價值

  1.1 交互價值

  新媒體技術可基于互聯網完成電子產品數據錄入,應用特定技術軟件或系統完成模型、投影展示,此時人們可基于系統或平臺完成人機交互。在電子產品展示空間中,交互性功能是新媒體技術應用價值之一。隨著信息技術與互聯網普及程度的深化,人們對新媒體技術的接受程度得以提高,通過互聯網終端設備完成電子產品數據接收及反饋,在電子產品展示過程中實現雙向交流。

  1.2 時空價值

  新媒體技術打破傳統展示方式中的空間、時間桎梏,可在互聯網、通信衛星構建無線連接,此時新媒體技術儀器設備可做到隨時接收信息,并提供電子產品展示服務。此外,在無線網絡技術高速發展下新媒體技術不再受網絡制約,可在無線網絡環境下完成信息錄入與產品展示,在5G時代新媒體技術信息交互速度加快,可不受時空制約完成電子產品展示,可通過登錄軟件或系統查看電子產品信息及結構。

  1.3 數字化價值

  新媒體技術在電子產品展示空間應用中具有虛擬性、數字性特征,技術使用者可基于網絡終端完成電子產品結構數據修正,以此確保電子產品展示信息準確性。此外,運用數字化方式展現電子產品,可給予人們真實產品體驗,并可將類似電子產品進行數字化對比,便于參觀者挑選符合自身需求電子產品。

  2 電子產品展示空間中新媒體技術的具體應用

  2.1 可視化虛擬體驗

  2.1.1 模型構建

  新媒體技術中的虛擬現實技術主要運用三維模型完成電子產品展示,可運用3ds MAX軟件完成展示空間設計,對電子產品構建模型用以展示,在軟甲輔助下可實現高精度電子產品模型構建。首先,需根據實際電子產品完成設計草圖繪制;其次,結合電子產品特點選擇三維模型轉化方式;最后,一依據設計草圖選定關鍵點,并將設計關鍵點錄入3ds MAX軟件內。圍繞設計草圖展開三維數字模型構建時,需結合電子產品選擇模型表達材質,以此保障真實性,此時,可運用3ds MAX軟件中UV模塊完成模型貼圖,并借助PS軟件完成圖像繪制與修訂,根據模型結構完成光影效果展現[1].圖像烘焙是三維模型貼圖繪制的下一環節,需將燈光效果、設備紋理完成錄入,并運用PS軟件表達出電子產品模型紋理顏色、傾斜度調整,后續將模型產品引入VR平臺。在電子產品展示空間布設時,需在完成電子產品模型構建時完成展示平臺搭建,運用簡潔平整面片繪制平臺空間,使展示平臺空間與電子產品協調統一。

  2.1.2 參數設置

  為確保新媒體技術在電子產品展示空間中切實發揮出應用價值,需在產品三維模型及平臺搭建基礎上構造三維網絡平臺,并在矩陣切換器輔助下完成電子產品與展示平臺空間的模型修正。此時,矩陣切換器參數如表1所示。

  為構建功能完善的電子產品展示空間,需在矩陣切換器應用下完成電子產品模型的放大縮小,并可根據產品參觀者需求轉換展示角度,將電子產品在特定空間內完成立體化模型展示。此時,可結合實際運用場景攝像機制作展示動畫,通過設定輸出文件確保新媒體技術在電子產品展示空間中發揮效用。

  2.2 三維實景效果

  相較于虛擬現實而言,三維實景技術更加偏向于電子產品靜態圖片的模擬展示,可將電子產品內部構造展示出來,通過360°旋轉拍攝效果拼接實現全景展示,并可借助電子產品展示空間播放系統完成展示,客戶可運用鍵盤鼠標或觸屏交互完成電子產品全方位參觀[2].

  表1 矩陣切換器參數 

1.png

  該技術的實現需建立在豐富的電子產品圖像資源基礎上,在當前電子產品展示空間中仍以傳統符號、文字、圖片、視頻為主,參觀者了解電子產品結構僅可借助傳統方式,在長期發展中則會降低參觀者興趣。在未來發展中,需合理利用三維實景技術,其相對于傳統展示方式而言具有顯著性優勢,可吸引參觀者注意力。同時,與虛擬現實技術相較,三維實景技術成本較低,更易實現。

  2.3 具象化數據信息

  相較于傳統電子產品展示空間而言,新媒體技術的應用實現了數據交互,更加注重電子產品參觀者的真實體驗。在實際應用中,參觀者可從視覺、觸覺、聽覺等感官獲取電子產品信息數據,在真實體驗感驅動了深層次了解電子產品結構。同時,隨著新型新媒體技術的逐漸完善,人與新媒體技術間的聯系愈發密切,可在新媒體技術交互功能下完成電子產品展示創新,基于計算機實現多種技術的融合。在現代化發展中,各行各業均在新媒體技術應用下展開變革,對于電子產品展示空間而言,為提高自身競爭力,吸引人們注意力,將電子產品結構數據運用新媒體技術具象化展現為立體化、可視化、動態化形式,消除由電子產品數據帶來的枯燥感,生動形象地展現電子產品特征[3].

  2.4 立體投影展示

  新媒體技術中的全系投影技術可將電子產品影像投放,可給予人們身臨其境的體驗,同時可根據電子產品形設定投影展示層次,產生強烈視覺沖擊。在電子產品展示空間中,可從主動式立體投影、被動式立體投影、紅藍光立體投影、光譜立體投影四種形式完成電子產品展示優化。主動式立體投影主要借助投影機完成圖像播放,為保障投影效果,通常需運用兩臺投影機,并將其偏光片設置為垂直狀態。此時,可產生相互垂直的兩束偏振光,人們可佩戴偏光眼鏡獲取電子產品偏振光圖像,對電子產品展示環境無特殊要求,客人形象生動、真實逼真地展示出電子產品結構。被動式立體投影同樣需在兩個投影機迭加輔助下完成電子產品展示,光強效果較好,在被動式偏光眼鏡佩戴下了解電子產品結構,被動式投影在參觀者人數較多時更具優勢,相較于主動式偏光眼鏡,被動式偏光眼鏡具有輕薄特點,且制造成本較低,甚至可實現再次回收利用。紅藍光立體投影由淺紅色色層與淺藍色色層組成,經過濾后呈現出平面影像,可實現圖像分離效果。光譜分離投影與紅藍光立體投影類似,但不可實現投影畫面分離。

  3 結語

  綜上所述,新媒體技術存在交互價值、時空價值、數字化價值,在電子產品展示空間中具有較強應用優勢。基于新媒體技術完成電子產品展示空間創新發展時,需運用虛擬現實技術完成電子產品模型構建與參數設置,在三維實景技術應用下增強展示效果,此外還可運用新媒體技術將抽象化數據參數具象化展示,并采用全息投影技術完成電子產品立體投影展示。

  參考文獻

  [1]湯常鳴,金濤基于虛擬現實技術VR-Platform平臺的產品展示研究[J]現代電子技術, 2021(2): 51-55.

  [2]汪發鈞,江態棺科技改變生活從這里看未來- -記第52屆 國際消費類電子產品展覽會[J]消費電子, 2019(2): 42-45.

  [3]章雄梅新媒體技術在電子產品展示空間中的應用和分析[J]中國管理信息化, 2020(7): 178-179.

作者單位:吉林省北聯顯示技術有限公司
原文出處:王靖文.新媒體技術在電子產品展示空間中的應用[J].無線互聯科技,2021,18(11):72-73.
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